В беседе с порталом Digital Spy сотрудник студии BioWare Джон Перри (John Perry) рассказал немного о сложности боевой системы Dragon Age: Inquisition. Здоровье не будет регенерироваться само. Вам придется планировать свои действия на целое приключение, а не только на один бой, запасаться необходимыми предметами, выбирать, например, взять свитки заклинаний или зелья лечения.
В случае, если у вас в группе нет лекаря, возможно, стоит запастись большим числом зелий. У врагов улучшили ИИ. Противники станут работать вместе, сражаясь с игроками. Также Перри сообщил, что специально для тех, кому интересен только сюжет и ощущение приключения от исследования, будет сделан более легкий уровень сложности боев. Релиз Dragon Age: Inquisition запланирован на осень 2014 года для PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One.