Не стоит от Ghost of Tsushima ждать полной исторической достоверности
В свежем интервью GameSpot сооснователь студии Sucker Punch Productions Крис Циммерман (Chris Zimmerman) рассказал об их подходе к исторической достоверности в Ghost of Tsushima. Они решили не придерживаться реальной истории во всем, чтобы сделать игру более захватывающей. Все отклонения от историчности в ней не являются случайными.
Например, разработчики решили использовать самый распространенный у широкой публики образ самураев. Он больше соответствует самураям образца 16-18 веков. Действие игры разворачивается в 13 веке. Тогда самураи были другими в плане стиля сражений и носимых доспехов. Они не соответствуют ожиданиям игроков. Броня той эпохи не выглядит притягательно.
Игры в материале
Комментарии (0)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate