По словам Activision, Destiny уже стала самым быстропродаваемым новым брендом в истории. Но весной за такой же титул билась Ubisoft с Watch Dogs и теперь она вступилась в защиту за свой проект. Представитель компании поздравил Activision с успехом, но заявил, что Destiny смогла побить рекорд только в Северной Америке и Великобритании. В целом по Европе, Watch Dogs продолжает лидировать, и как говорит компания, по-прежнему хорошо продается. На днях Ubisoft уже заявила, что делает продолжение, и если верить ее предыдущим сообщениям, разработка не продлится так долго, как у оригинала. Многое туда не вошло и осталось для второй части.
Меньше чем через неделю Forza Horizon 2 откроет осенний парад мощных рейсингов. Пресса уже поиграла в игру и выставила свои оценки. Средний бал держится в районе 85. Большинству крупных изданий понравилось, как реализован открытый мир. По отзывам, в Horizon 2 весело просто кататься и участвовать в побочных событиях. Этот рейсинг - эксклюзив Microsoft и его основная платформа - Xbox One. В игре есть открытый мир южной Европы и около 200 автомобилей. В отличие от двух своих конкурентов - Driveclub и The Crew - здесь не будет микротранзакций на старте. Хотя позже, не исключено, что появятся.
В Call of Duty Advanced Warfare помимо соревновательного мультиплеера будет еще и кооператив. В новом трейлере для игры Activision показала, немного геймплея оттуда. Четверо человек держат оборону против волн врагов, и по сеттингу это не отличается от основной игры. В предыдущих частях, например, кооперативные режимы были достаточно необычными. Например, в Ghosts игроки боролись с нашествием инопланетных монстров. Также в трейлере показали тяжелых мехов, и это снова выглядит как кивок в сторону Titanfall, с которым новую Call of Duty и без того активно сравнивают.
Crytek опубликовала полный список отличий PC версии Ryse Son of Rome от Xbox One. Игра будет далеко впереди в техническом плане. Разработчики сняли практически все консольные ограничения и сделали чуть ли не безлимитный предел для качества графики. Как известно, максимальное разрешение для игры - 4K, а количество кадров в секунду не ограничено, хотя игрок может сам поставить блок на 30 кадров, чтобы сохранить производительность. Проект выйдет с полным набором DLC, и что странно, Crytek намеренно отказалась от микротранзакций. Они утверждают, что не собираются особо зарабатывать на релизе. Хотя не так давно Crytek объявила, что полностью переходит на онлайновые free-to-play игры.
Вчера стало известно, что Blizzard отменила свое новое MMO Titan, которое делала около 7 лет. К сожалению, компания не стала раскрывать подробности об игре. Но портал Kotaku анонимно поговорил с несколькими людьми, которые имели отношение к проекту. В основном, это бывшие сотрудники, которые пробовали игру, тестировали, видели ее краем глаза или просто слышали детали разработки внутри компании. По их словам, в мире игры идет инопланетное вторжение в недалеком от нас будущем. В этой войне планета разделилась на три фракции. Тем не менее, геймплей состоит из двух частей. В одной игроки занимаются мирной профессией - работают в магазине, чинят машины или ведут бизнес. Они могут общаться с другими игроками и игровыми персонажами. Могут завести семьи. Один из бывших сотрудников рассказал, что Blizzard даже нанимала разработчиков серии Sims, чтобы те помогли сделать этот момент интереснее. Ночью же игроки как супер герои переодеваются в боевые костюмы и идут на выполнение миссий. Причем этот момент добровольный, можно и вообще не воевать. Многие отмечают, что визуально и боевым геймплеем игра очень походила на Team Fortress 2 с налетом сеттинга Starcraft.
Но Blizzard сказала, что у нее не получилось сделать это интересным, и теперь, очевидно, она будет искать что-то новое.
Студия United Front Games сказала, что когда-нибудь сделает Sleeping Dogs 2, но это будет не скоро. Сейчас она полностью занята проектом Triad Wars и посвятит ему несколько лет, поскольку полностью верит в успех. Этот проект использует технологии Sleeping Dogs и также будет сделан в открытом мире и сеттинге Гонконга. Главное отличие - это бесплатное MMO.
Разработчики Child of Light организовали свою внутреннюю команду в рамках Ubisoft Montreal и продолжат делать игры в таком же составе. Но это не обязательно будут маленькие игрушки в духе инди, как назвал их сам издатель. Возможно, это будет и крупный дорогой проект. Команду для Child of Light собрали из авторов Assassin’s Creed и Far Cry 3. Как они говорят, им понравилось работать вместе, и Ubisoft уже нашла, чем их занять.