Microsoft купил авторов Minecraft студию Mojang за 2 с половиной миллирда долларов. Слухи об этом ходили последнюю неделю, и вчера сделку официально подтвердили. Сразу же после продажи студию покинули ее основатели, в том числе и глава - Маркус Персон. Он сказал, что не будет давать никаких комментариев и интервью, продолжит делать маленькие инди для себя и бросит любую, если она станет хоть немного набирать популярность. Говорит, что никогда не хотел управлять огромной компанией и влиять на всю индустрию.
Microsoft обещает, что игра останется на всех платформах, в том числе и консолях от Sony. Компания считает, что потраченные деньги вернутся всего за один год. Это абсолютно выбило из колеи аналитиков, поскольку игру уже купили все, кто только мог, а Mojang за несколько лет ни подала ни одного намека на повторение успеха. Некоторые до последнего не верили, что сделка состоится, а теперь строят теории - от полного сумасшествия Microsoft до некоего хитрого плана.
Студия Mojang была основана в 2009 году для работы над Minecraft и с тех пор продала ее тиражом более 50 миллионов копий. Что Microsoft собирается со всем этим делать, пока неясно. Возможно, это как-то связано со скорым анонсом Windows 9 и стриминговым сервисом для Xbox. Эта сделка на 500 миллионов превзошла скандальную покупку Oculus VR Фейсбуком ранее в этом году.
В Великобритании посчитали цифры продаж Destiny, и по крайней мере в одной стране она стала самым успешным запуском нового бренда в истории видеоигр, как и планировала с. Проект побил рекорд Watch Dogs, поставленный этой весной. Получилось так, что не смотря на огромное количество перенесенных на 2015 год игр, 2014 принес сразу два самых успешных старта в истории. LA Noire - прошлый лидер - теперь на третьем месте. Сейчас Destiny возглавляет недельный чарт продаж. За ней идут Sims 4 и Watch Dogs, которая вновь набирает обороты к выходу сюжетного DLC Bad Blood. Несмотря на эксклюзивное право Sony на совместный маркетинг с Destiny, разница между количеством игроков на PS4 и Xbox One всего 10 процентов.
Blizzard рассказала, что в Hearthstone уже около 20 миллионов игроков, хотя со времени релиза прошло всего 6 месяцев. Таким образом эксперимент с бесплатной карточной игрой стал популярнее World of Warcraft, где сейчас около 7 миллионов игроков, и становится все меньше. Тем не менее, компания не сказала, сколько среди этих 20 миллионов активных игроков. Поскольку игра бесплатная, ее может попробовать любой желающий и оставить через пару часов. Но не исключено, что для компании это аргумент сделать следующее большое ММО бесплатным, а не с подпиской, как раньше.
Не так давно Disney рассказала, что студия Ninja Theory , авторы DMC Devil May Cry , Enslaved и Heavenly Sword участвует в разработке Disney Infinity. Теперь компания сказала, что это только начало, и в дальнейшем она продолжит привлекать именитых разработчиков к расширениям проекта. Ninja Theory работает над боевой системой игры, которая может быть несколько хардкорнее, чем изначально задумывал издатель. Disney планировала игру для детей от 6 до 12 лет, но популярные персонажи, например, герои вселенной Marvel привлекают, по ее словам, и взрослую аудиторию.
В сети появились первые слухи, что пользовательская версия очков Oculus Rift может поступить в продажу летом 2015 года. Такие данные появились одновременно у двух крупных изданий о технологиях. По их сведениям, летом начнется ограниченная бета версия устройства. Цены и спецификации неизвестны пока даже примерно. После того, как компанию купил Facebook, ее основатель Палмер Лаки пообещал продавать очки максимально дешево, чтобы они только только окупали затраты. Поскольку финансирование есть, а цель - распространить виртуальную реальность по всему миру.
Chivalry Medieval Warfare больше не будет PC эксклюзивом. Благодаря патрнерству с Activision, разработчики игры смогут выпустить ее на консолях до конца этого года. Но пока речь идет только о старом поколении. В ней останутся все основные элементы игры, в том числе и мультиплеер на 12 человек. Chivalry - это слэшер от первого лица про средневековье. Она начиналась как модификация к Half-Life 2 в 2007 году, но в 2012 вышла в Steam самостоятельной версией и стала довольно популярна.