- На что похож мультиплеер Call of Duty Advanced Warfare;
- Какой новый проект делают разработчики экшена Remember Me;
- Чем закончился суд по Aliens Colonial Marines для Sega.
Activision вчера во всех подробностях показала мультиплеер Call of Duty Advanced Warfare. Как многие отметили, он действительно сильно отличается от прошлых серий и может стать таким же поворотным событием, как когда-то первая Modern Warfare. Разработчики добавили новую систему кастомизации и лута между матчами. Новые режимы - один из них вообще больше похож на баскетбол, чем на шутер. Экзоскелет с управляемыми прыжками превращает геймплей практически в Quake, а вертикальные карты и сеттинг будущего тесно трутся о Titanfall. Advanced Warfare выйдет 4 ноября, а для тех кто предзаказал откроют доступ на день раньше.
Один из главных геймдизайнеров 90-х Джон Ромеро сказал, что снова собирается сделать шутер. Он был в стороне от большой индустрии почти 15 лет, а один из его последних проектов - социальная ферма Ravenwood Fair для Фейсбука. О чем будет новый проект, он не говорил, но вероятно это не мобильная игра, к тому же недавно Ромеро выступал с критикой условно бесплатной модели. Ромеро - один из первооткрывателей жанра шутеров от первого лица и основатель id Software. Вместе с Джоном Кармаком он разработал Wolfenstein 3D и Doom.
Ведущие разработчики из AMD рассказали о своем отношении к виртуальной реальности. И оно не очень оптимистичное. Они считают, что сейчас запускать устройства вроде Oculus Rift публично массово - бесполезно. Разрешение 1080 для них - невероятно мало, и человеческий глаз перестанет ощущать дискомфорт только начиная с разрешения в 8K. По их прогнозам, к нему придут только через несколько лет. Также AMD не разделяет энтузиазма Oculus о массовом направлении технологии. Они считают, шансы на успех есть только если сосредоточится на маленькой нишевой аудитории. Планы продать миллиарды устройств по всему миру, по их мнению, приведут к провалу.
Sony зарегистрировала торговую марку Million Ways To Die в качестве названия для видеоигры и, очевидно, здесь есть связь с серией тизеров какого-то ужастика. Его, скорее всего, покажут уже сегодня на Gamescom. В одном из видео Sony уже пообещала изобрести заново жанр ужасов. У компании есть не очень удачный опыт анонсировать хорроры на Gamescom. Два года назад она пообещала Until Dawn про все клише молодежных страшилок - но так и не выпустила его. Возможно, настоящий проект - это его дубль два.
В прошлом году парижская студия Dontnod дебютировала с проектом Remember Me. Оригинальный и многобещающий, он к сожалению провалился из-за плохого геймплея. Ходили слухи даже о банкротстве студии, но она вытянула и анонсировала новый проект - Life is Strange. Это адвенчура из нескольких эпизодов о девушке, которая умеет перематывать время. Она со своей подругой будет расследовать таинственное исчезновение студентки в маленьком вымышленном городке. Издателем проекта будет Square Enix, и пока идея похожа на работу над ошибками Remember me.
Sega проиграла суд по Aliens Colonial Marines и теперь должна выплатить чуть более миллиона долларов. Иск был предъявлен за то, что показывала красивые трейлеры, обещала золотые горы, а выпустила совершенно не похожую на рекламные материалы игру. Суд признал, что это прямой обман и заставил компанию вернуть деньги покупателям. Но возврат получат только те, кто купил игру до 13 февраля 2013 года и участвовал в коллективном иске. К тому же сумма не превысит потраченной на игру цифры - никаких моральных компенсаций. Изначально в иске были еще и Gearbox как разработчики, но они продолжают отпираться, утверждают, что не виноваты и вообще не при чем.