И теперь самое главное голосование нашего ежегодного марафона. Совместными усилиями выбираем самую достойную игру прошедшего года. Если не найдете в списке номинантов той самой игры, покорившей ваше сердце, не забудьте указать ее название в комментарии.
The Witcher 3: Wild Hunt
CD Project решили довольно радикально сменить формат игр о Ведьмаке, и это рискованное решение оказалось на 100% верным. Огромные открытые территории очень органично сочетаются с присущей серии разветвленностью сюжета, а свобода действий и смещение акцента действий в сторону охоты на чудовищ (помимо политических интиг), сделало атмосферу более похожей на первые книги саги Сапковского.
StarCraft 2: Legacy of the Void
StarCraft 2: Legacy of the Void
Все хорошее когда-нибудь кончается… ну, или превращается в бесконечно тянущуюся жвачку сомнительного качества. Blizzard такого отношения к своим проектам не допускает, поэтому вторая трилогия историй про зергов, протосов и терран нашла свое завершение в самостоятельном дополнении Legacy of the Void. Как водится, дополнение настолько самостоятельное, что вполне может именоваться отдельной игрой – столько в нем отличий от других частей StarCraft 2. Густой научно-фантастический эпик со смесью сильного сюжета и продуманного геймплея, который разнообразен настолько, насколько вообще может быть разнообразен игровой процесс классической RTS.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Увы, но последняя часть MGS, к которой приложил руку лично Хидео Коджима. Но ценно в ней не это, а качественный стелс и экшен, сочетаемый в прохождении в любых пропорциях, угодных игроку. Необычна для серии сниженная концентрация мозголомных сюжетных поворотов, но она компенсируется большим количеством других удачных геймплейных решений.
Batman: Arkham Knight
Бэтмен снова попадает в опасную переделку, а игроки снова получили великолепную историю, которая держится именно за счет сильного повествования, а не только на ярких персонажах. Игровой процесс не сильно изменился из-за нескольких новых гаджетов и введения в обиход бэтмобиля. И все же, какая-никакая попытка внести разнообразие в хороший, но забитый геймплей, может быть засчитана как плюс. И про великолепную графику не забудем, пусть даже для владельцев ПК она обернулась некоторым стрессом из-за оптимизации, которая была сильно так себе.
Rise of the Tomb Raider
В принципе, тоже может считаться повторением удачного предыдущего воплощения френчайза, как и бэтмен. Перезагруженный Tomb Raider был хорош графикой, головоломками, трюками и немного сурвайвалом. Поэтому всего этого в новой Ларе стало побольше, а агро-столкновений поменьше. Ну, и ландшафты сменились. В целом никаких переворотов, но лучше большей части игропотока.
Pillars of Eternity
Один из немногих инди-проектов, которые вполне достойны включения в подобную номинацию. Возможно, потому что работали над этой олдскульной RPG люди с большим опытом, стажем и любовью к жанру. Сильный сюжет с нестандартным подходом к решению героических квестов, мрачная атмосфера, интересные спутники, собственная продуманная ролевая и боевая система, классический изометрический вид и лакончиная графика – залог любви олдскульщиков.
Mortal Kombat X
Возможно, имеет смысл признать лучшей игру, которая не только сама по себе хороша, но и сохранит актуальность на протяжении многих лет. Именно таким хотелось видеть очередной файтинг серии МК. Собственно, в предыдущую часть люди играют повсеместно, а "десятка" лучше ее во всех отношениях и не устроить может разве что отсутствием любимых персонажей. О чем тут еще говорить?
Голосуйте также за: