Команда Dead Rising 3 нацелена на 30 fps, притормаживания исправят к запуску
Посетители выставки Gamescom, опробовавшие Xbox One-эксклюзив Dead Rising 3, заметили небольшие притормаживания в течение игрового процесса. Продюсер Dead Rising 3 Джейсон Лей (Jason Leigh) пояснил изданию Videogamer, что демка на Gamescom была довольно старой, и к релизу игра должна идти очень плавно. Целью разработчиков являются стабильные 30 fps, и Microsoft помогает достичь этого показателя.
"Этому демо, на самом деле, уже несколько недель и мы многое сделали [за это время]", - сказал Лей. "Нам еще остается кое-что сделать до релиза игры".
"Мы нацелены на 30 кадров в секунду", - продолжил он. "Поскольку мы расположены в Ванкувере, а Microsoft в Сиэтле, то между нами только 3 часа езды, поэтому специалисты ездят туда и обратно и помогают нам сделать эту игру очень плавной к запуску".
Игры в материале
Комментарии (2)
Комментировать
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Hitman
- Just Cause 3
- Assassin's Creed Syndicate
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]