Неделя Gamescom 2013 завершилась, официальные итоги подведены, стенды разобраны, 340 000 человек разъехались по своим 88 странам. Новостей было много, интересных и не очень, самое время обдумать их и сделать выводы. Сначала о том, что стало главной темой выставки - некст-ген.
Sony и Microsoft как его “локомотивы” провели предвыставочные конференции, рассказали о своих эксклюзивных проектах, стартовых линейках, датах релиза и, самое главное, привезли новые консоли - Xbox One и PS4.
Толпы зомби и крафтинг транспорта в Dead Rising 3.
Microsoft, в отличие от Sony, по неким причинам отказалась от прямой трансляции своей конференции и так и не объявила официальную дату релиза Xbox One. Sony, хоть и назвала дату выхода PS4 - 15 ноября для США и 29 ноября для Европы - абсолютно ничем бы нас не ущемила, проведи она закрытую конференцию.
Рассказ о стартовой линейке и играх первой волны для Xbox One не стал ни для кого сюрпризом - анонсировано всего два новых проекта, но ни один из них не появится на старте продаж консоли. Это Fable Legends и Cobalt. Первая перенесет известную вселенную от студии Lionhead в новое поколение с кооперативом для четырех человек, а вторая - двухмерная аркада-платформер от создателей Minecraft с 8-ми битной музыкой и квадратными героями. Причем здесь некст-ген? Это еще цветочки.
Так уж вышло, что все игры первой волны нового поколения уже давно анонсированы, и на Gamescom 2013 стали только обрастать подробностями.
Динамично изменяющаяся арена Колизея и движок нового поколения от Crytek в Ryse: Son of Rome.
Пока Microsoft или Sony не купят EA, Activision и Ubisoft, такие игры как FIFA, Call of Duty и The Division вряд ли получат статус моно-платформерных эксклюзивов. И здесь методом борьбы становится эксклюзивный контент. Обладатели Xbox получат Fifa Ultimate Team с уникальными футболистами, режим blitz для Call of Duty Ghosts и нечто особое для The Division. Sony пошла более простым путем: игры для PS4 можно купить за символическую доплату, если уже куплена версия для PS3.
Microsoft объявила о поддержке независимых разработчиков с помощью программы ID@Xbox, на которую пока только набирает заявки. Если верить парням из Gaijin, по некоторым вопросам Microsoft еще не определилась до конца, и Sony на инди-фронте преуспела куда больше, и далеко не только на словах.
Сразу после объявления даты релиза PS4 на экране появился баннер Sony love indies, и тут началось. Парад игр - “одна краше другой”.
Никто не против популяризации инди игр, это нормальное явление, так как игропром перестает быть ремеслом избранных. И все бы хорошо, имей PS4 в арсенале эксклюзивы уровня The Last of Us, Heavy Rain и Metal Gear Solid 4 - игры, которые реально поднимали продажи приставки.
Сбор странных существ летучей змеей на многоуровневых картах Hohokum.
Мы уже спрашивали: вы бы стали покупать приставку ради инди-игр? Результат более чем однозначный.
Но Sony даже не стала выделять стартовую линейку игр для PS4, объединив ее со всеми играми первой волны.
А ведь показаны действительно интересные проекты: Rime, Everybody’s Gone to The Rapture, Contrast и Helldivers выглядят гораздо лучше, чем Peggle 2 и Cobalt, которые показывала Microsoft. Исключением можно назвать Project Spark для Xbox и PC - проект с интересной задумкой, но как примут это игроки - предугадать невозможно.
Замечательно прописанные диалоги в Doki-Doki Universe.
На старте Xbox будут Ryse: Son of Rome сделанная на движке нового поколения от Crytek, Dead Rising 3, Killer Instinct, Fighter Within и Crimson Dragon. Об этих играх появилось много новых подробнейстей на Gamescom 2013 - показан мультиплеер Ryse, крафтинг транспортных средств в Dead Rising 3 и многое другое. Из крупных эксклюзивов на старте продаж PS4 появится лишь Killzone Shadow Fall. inFamous Second Son выйдет чуть позже.
Конечно, некоторые казуальные игрушки после пары минут могут спать вполне симпатичны, но смотреть посвященную им конференцию под девизом нового поколения игропрома странно. Тогда как конференция Microsoft, более направленная в некст-ген, осталась без трансляции.
Но по итогам выставки PS4 признали лучшим устройством, у нее есть четкая дата релиза, и она выйдет во всем мире.
Полностью разрушаемое окружение в Resogun.
О Xbox One в свою очередь, ходят не лучшие слухи: неопределенная и затянутая в некоторых регионах дата релиза, отказ от прямой трансляции - злые языки объясняют это проблемами в разработке консоли. Тормоза в демонстрации Dead Rising 3, не доведенная до ума политика работы с free-to-play и инди играми. Разработчики War Thunder не спроста называли PS4 более мощной и удобной для разработки.
И при этом Sony выступила на Gamescom 2013 как богатей-дауншифтер, который отказывается от своих несметных богатств и идет жить в лесном шалаше.
Но с другой стороны, на Gamescom 2013 показали много игр, которые выйдут на обеих приставках. Они гораздо мощнее всех стартовых эксклюзивов Xbox One вместе взятых, только на PS4 могут быть разбавлены еще и парой приятных инди-поделок. К тому же в лагере Sony несколько отличных внутренних студий, которые уже трудятся над необъявленными некст-ген проектами.
Возможно, поэтому Sony привлекает многих игроков в перспективе на будущее.