Один из главных разработчиков компании SCEE Майкл Дэнни (Michael Denny) сказал, что Heavy Rain скорее даже не игра, а серьезная история, где нужно делать выбор.
«Продукт будет рассчитан как на новую аудиторию, так и фанатов жанра», - добавил Майкл. «Когда ты смотришь на игру, бывает трудно вникнуть в нее, так как это не заурядная бродилка, и всем она понравится не может. Хотя с другой стороны мы все же надеемся на новых любителей игр такого типа. Когда ты играешь Heavy Rain и вникаешь в сюжет, понимаешь его, тогда игра происходит не на мониторе, а в твоей голове».
«Смысл – делать выбор и умозаключения, а не быстро нажимать кнопки и бегать туда сюда. Мы предполагаем, что «взрослый» сюжет понравится основной аудитории, а как следствие новый геймплей может привлечь других игроков, которые случайно обнаружат для себя эту игру».
Heavy Rain выходит в следующем году.