Продажи DLC для проекта GTA IV не слишком-то соответствовали успеху этого легендарного проекта. Многие строят предположения, но кого-то уже есть готовый ответ о причинах и следствиях. Кто бы это мог быть? Ну, конечно же, это Майкл Пачтер (Michael Pachter)!
Нет, он вовсе не считает дополнения ущербными, даже не критикует саму игру. Но считает, что ее продолжительность с DLC попросту несовместима.
«GTA IV длится порядка 50 часов (для меня и все 100), а какой-нибудь Call of Duty 6-10 часов. Практически все, кто купил CoD, прошли игру. И уже из тех, кто прошел, дополнениями заинтересуются только те, кому игра понравилась. По моим прикидкам, GTA IV прошли 20% от числа купивших игру. Станут ли те, кто даже не прошел игру, интересоваться еще и дополнениями?»