По мнению Клэр Бэкхаус (Claire Backhouse), менеджера Sony, реализовать God of War III возможно только на одной консоли – PlayStation 3. «Мы очень сильно потрудились, чтобы задействовать всю мощность PS3 и сделать GOW3 удивительно красивым, добавив в этот проект элементы, которые можно реализовать исключительно на PS3».
«Например, мы использовали технологию High Dynamic Range Lighting (HDRL), которая позволяет имитировать реакцию человеческого глаза на освещение. То есть, игроки какое-то время будут ослеплены ярким светом, если Кратос выйдет из темной пещеры на хорошо освещенный участок, точно так же, как и человек, которому нужно привыкнуть к изменившемуся освещению».