Главный дизайнер проектов Battlefield Bad Company 2 и Battlefield 3 Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) перешел работать в Starbreeze Studios. По его словам, он устал от больших проектов и захотел работать над чем-то, что нравится ему самому.
«Я работал над этими огромными проектами, и это было великолепно, но я действительно хотел работать над меньшими, более жесткими и более глубокими проектами, которые сильнее ориентированы на геймплей, и я увидел возможность делать это именно здесь. Я вел переговоры со многими, но почувствовал, что для меня лучшим вариантом были Starbreeze и Overkill, поскольку они имеют действительно интересную историю и много игр, которые мне нравятся».
«Создание больших проектов для меня по-настоящему утомительно, я чувствовал необходимость в изменениях, и я действительно хотел работать над чем-то, в чем я был бы заинтересован лично. Я просто хотел быть ближе к тем вещам, которые я люблю, так что для меня это был отличный вариант».