Продюсер проекта Ghost Recon: Future Soldier Эдриан Лейси (Adrian Lacey) немного рассказал о технологии маскировки, которая будет представлена в игре.
«Люди всегда говорят: «Этого не существует». А он существует уже лет пять. Мы собирались показать эту технологию в предыдущих играх серии».
«Представьте себе плащ, покрытый микро-камерами, снимающими все, что находится перед ними, и передающими изображение на противоположную сторону плаща. Вы не исчезаете, вы не становитесь невидимым. Эта технология просто осложняет процесс распознания объекта, размывает силуэт».
Правы были те, кто говорил, что весь технический прогресс двигают фантасты. Примерно на таком же применении законов оптики была построена «невидимость» героя расскза Герберта Уэллса «Человек-невидимка».