Консоль Xbox 360 готовится порадовать геймеров выходом одного из самых известных эксклюзивов – не так уж много времени осталось до выхода проекта Gears of War 3, готовящего массированную атаку на сознание геймеров графическими красотами, динамичным геймплеем, сюжетными поворотами и добротным мультиплеером.
Gears of War 3, хоть и является завершающей частью трилогии, все-таки не станет последней игрой серии. По всей видимости, мы окажемся свидетелями заключительной главы приключений Маркуса Феникса, главного героя всех предыдущих частей.
Звезда стадиона.
Полтора года прошло с момента уничтожения последнего человеческого города на планете Сера. Однако, люди все еще отказываются сдаваться и продолжают борьбу с «саранчей», лезущей изо всех подземных тоннелей. В дополнение к этому Маркус получает сообщение от своего отца Адама, которого считали погибшим. Как водится в таких историях цели «найти утраченного родственника» и «спасти человечество» органично совпали, поэтому Маркусу доведется одним махом раскрыть сразу несколько тайн, оставшихся за кадром в GoW и GoW2. Больше о сюжете неизвестно ничего, кроме того, что будет еще и любовная линия, связанная с Аней Страуд, которая теперь станет полноправным бойцом вашей маленькой армии.
Кстати, об армии. Известно, что сюжетная кампания будет доступна для кооперативного прохождения, рассчитанного на четверых игроков. Правда, пока неясно, как именно будет организована эта составляющая, поскольку по мере выполнения заданий игрокам будут предлагаться различные персонажи для игры. К примеру, в сцене атаки левиафана (гигантскую морскую зверюгу) бойцы разделяются на две команды: одна отвлекает тварь и атакует ее в лоб, а другая поднимается наверх и обрушивает на чудовище контейнер, полный мелких взрывающихся монстров.
Женское доминирование.
В кооперативе или без, но игрокам будет доступно довольно большое количество нововведений, способных разнообразить игровой процесс. По сути, Gears of War 3 остается традиционным шутером с системой укрытий, поэтому разнообразие будет достигаться за счет добавления новых видов монстров, оружия и приемов.
Главный новый прием это прыжок из укрытия. Невысокое препятствие можно не только перепрыгнуть, но и нанести одновременно с этим удар близко подошедшему врагу. Вызванное этим ударом замешательство можно прекрасно использовать для проведения атаки (вы еще помните, зачем нужны эти чудесные бензопилы на оружии?).
Найдутся и новые приспособления для того, чтобы разделаться с обнаглевшими подземными жителями. Кроме того, что уже можно было видеть раньше, появятся такие полезные штуки как Digger Launcher (устройство запускает подземные снаряды, атакующие противника на линии огня), обрез (всего четыре заряда и долгое время перезарядки, но на короткой дистанции с легкостью может, что называется «порубить и замесить»), зажигательные гранаты (после взрыва вызывают воспламенение на обширной территории, что может повредить как врагам, так и компаньонам).
Плохие парни тоже могут победить.
Если вы ищете более интересного (и, главное, командного) сражения, то вам приглянется пушка Вулкан. Стрелять из такой нужно вдвоем: один управляет и стреляет, а второй обеспечивает адское устройство боеприпасами. В таком случае по врагам можно выпустить до 900 выстрелов отнюдь не малой мощности, что, согласитесь, неплохо.
Но и это еще не все. Есть в GoW3 такая штука как Silverback – гибрид бронекостюма и шагающего танка, оснащенная, понятное дело, тяжелым вооружением. Помимо того, что этот девайс сам по себе является мощной боевой единицей, так теперь еще стало точно известно, что сопартийцы смогут использовать его как бронированное укрытие. Великолепная идея.
Так-так, ну, а в мультиплеере нам что интересного покажут? Сейчас известны подробности о трех режимах сетевой игры, матчи которой рассчитаны на десятерых игроков. Командный deathmatch имеет незначительную, но интересную модификацию. Каждой команде дается общее ограниченное число респаунов, и смерть любого игрока уменьшает шансы всей команды на победу. Так что для успеха будет просто необходима слаженная работа, а одиночное геройство окажется недопустимым.
Претендент на победу в конкурсе красоты среди саранчи.
В игру вернется режим Horde, называющийся теперь Horde 2.0. По сути, это то же командное сражение с волнами врагов, но и здесь хватает нововведений. Теперь в режим добавлена система менеджмента, позволяющая использовать внутриигровую валюту для усиления оборонительных сооружений, которые делают режим похожим на игры класса tower-defense. Кроме того, в этом режиме игроки столкнутся не только с рядовыми врагами, но и с боссами, которые будут появляться каждую десятую волну.
Режим Beast переворачивает ситуацию с ног на голову. Теперь вы уже в роли бойцов саранчи должны совместными усилиями сломить оборону людей. В отличие от режима Horde 2.0, внутниигровая валюта здесь будет тратиться не на экипировку, а на открытие новых видов бойцов, обладающих своими навыками и особенностями.
Ну, сейчас я вам плюшек-то накидаю…
Gears of War 3 продолжает совершенствовать картинку, выдаваемую движком Unreal Engine 3. Судя по видео, смотреться эта игра будет даже колоритнее, чем недавний Bulletstorm. Да и визуальную стилистику Epic трудно не узнать и не оценить. Улучшится и разрушаемость различных объектов – разносить в щепки окружение станет еще веселее. Неплохо, неплохо. Главное, чтобы вся эта красота не поплавила консоль, из которой, похоже, выдавливают последние соки.