Еще одна компания решила отметить, что динамичный формат выставки Е3 2012 не позволил их проекту продемонстрировать свою жанровую предрасположенность. Проект Splinter Cell: Blacklist предстал весьма динамичным и агрессивным, чем были несколько обескуражены фанаты стелса. Патрик Реддинг (Patrick Redding) из Ubisoft заверил аудиторию, что в этом качестве игра еще успеет себя показать.
«Я думаю, что важной вещью, которую стоит помнить о Е3, является тот факт, что вы должны привлечь внимание, отметиться, чтобы вас заметили среди многих присутствующих здесь же игр. Так что нам требовалось показать игровой процесс более взрывным, что, вероятно, в некоторой степени расходится с принципами френчайза».
«Мы знаем, что нам предстоит серьезный разговор с фанатами стелса, и у нас определенно есть, что им рассказать по этому вопросу. Этим мы собираемся заняться в ближайшие месяцы».
Напомним, что примерно такая же ситуация была с проектом Resident Evil 6, демка которого на Е3 2012 несколько отличалась от реального геймплея, где будет наблюдаться больший дефицит боеприпасов.