Команда InvaderGames, делавшая фанатский ремейк Resident Evil 2 Reborn на Unreal Engine 4, объявила о прекращении его производства. После официального анонса ремейка компания Capcom попросила их закрыть проект, так как у нее есть долгосрочный план на него.
Членов команды пригласили на встречу, чтобы обсудить идеи. InvaderGames рады, что Capcom решила сама заняться обновлением игры 1998 года. Они поблагодарили всех за поддержку и сказали, что полученный опыт пригодится для других проектов.