Глава североевропейского подразделения ЕА Кейт Рэмсдейл (Keith Ramsdale) заявил, что компания намерена в дальнейшем ориентировать свои основные брэнды на принцип «онлайновых вселенных». В числе брэндов он назвал FIFA, Battlefield, Medal of Honor, Star Wars, The Sims и Need for Speed.
Суть идеи сводится не к созданию ММО во всех этих сериях, так что ММО-ненавистники могут перестать точить ножи. Речь идет о том, что синхронно будет выходить несколько проектов серии для различных платформ, завязанных на единую сетевую систему, позволяющую влиять на общий прогресс, играя на различных устройствах.
Звучит сложно, но на деле мы это уже видели на примере Mass Effect 3 и сопутствующих проектов, вроде Mass Effect Infiltrator. Каждый из них позволял влиять на общий показатель готовности галактики к началу войны. ЕА обкатала этот принцип на МЕ3 и, сочтя его успешным, решила придерживаться аналогичного подхода в будущих проектах.