ЕА не забывает о старых френчайзах
Компания ЕА не только продолжает работу над популярными френчайзами и ищет способ создания новых, но и старается рассматривать возможность возвращения тайтлов, которые остались в далеком прошлом. Глава EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) сообщил, что компания не сбрасывает свое прошлое со счетов.
«Я работал над Desert Strike и Road Rash еще во времена Sega Genesis, так что поверьте мне, я знаком с историей появления интеллектуальной собственности».
«Мы постоянно ищем пути для роста современной категории тайтлов как Burnout, Need for Speed, Road Rash, это вещи, о которых мы думаем постоянно».
«То же самое и со старой интеллектуальной собственностью Bullfrog, такой как Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet и так далее. Так что мы определенно рассматриваем все эти возможности, и остаемся очень внимательны к своему прошлому».
«Ключевым моментом для нас является необходимость в том, чтобы возвращаемый нами тайтл получился хорошим».
Комментировать
- Star Citizen
- Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
- Fallout 4
- Star Wars: Battlefront
- Rise of the Tomb Raider
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
- Doom
Похожие игры
- Итоги конференции PC Gaming Show на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Sony на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Ubisoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Bethesda на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Microsoft на Е3 2017 [Голосование]
- Итоги конференции Electronic Arts на Е3 2017 [Голосование]
- Обзор The Surge. Экзоскелет в шкафу [Голосование]
Статьи MGnews
Прямой эфир
уже больше 8-ми лет разработки, привет из 2к20
всем привет это я и 10 отстой .
Думал увидеть здесь новость о ПК версии RDR 2, а тут вон что...
Вот и умер дед Максим...
нет 10 отстой да и самый большой отстой .