После вполне качественного первого Risen ситуация с Risen 2: Dark Waters вызывает только недоумение. В конце концов, у Piranha Bytes после истории с Gothic 3 должен был появиться личный пунктик насчет того, что с выходом игры торопиться не надо. На деле же их энтузиазма в отношении полировки хватило всего на одну игру. А Risen 2, хоть и вышел на РС в срок, оказался совершенно сырым.
Таким подходом разработчики навредили не только геймерам, но и самим себе. Дело в том, что первые DLC, которые в теории должны бы покупаться за деньги, можно без труда активировать через Tester Mode и командную консоль, и новость об этом быстренько разлетелась по сети
Что же теперь? Разругаться еще и с Deep Silver, обвинив их в том, что они «торопили вольного художника»? Или все-таки признать, что от прямоты собственных рук тоже зависит немало?