В своем интервью Videogamer глава Lionhead Питер Мулинье (Peter Molyneux) заявил, что кооперативный онлайн режим в Fable 2 стал возможен только благодаря структуре Live и тому, что на Xbox 360 проще реализовать, чем на PS3.
“В Xbox 360 мне нравится то, что не надо думать об аппаратных средствах, все строится на возможностях сервиса Live. Создатели игр до сих пор используют возможности Live не до конца ”.
“Некоторые детали кооперативного режима, которые мы применили в Fable II, стали возможными только благодаря устройству сервиса Live. Мне как дизайнеру очень приятно иметь с ним дело”.
“Тогда как у PS3 меньше опыта в этом направлении. У них нет похожего сервиса и механизмов работы, но, конечно, мне бы хотелось, чтобы игры выходили на любых платформах”.