Технический директор Gears Of War 4 Майк Рэйнер (Mike Rayner) в интервью изданию Eurogamer поведал об особенностях PC-версии. В ней будет неограниченная частота кадров, в том числе в одиночной кампании. Можно будет включать вертикальную синхронизацию, выбирать текстуры более высокого разрешения.
Gears Of War 4 использует движок Unreal Engine 4 с собственными модификациями. Игра более эффективно задействует ядра процессора. PC-версия будет поддерживать динамическое разрешение и сможет работать с разнообразными мониторами, включая ультраширокие. В игру встроен бенчмарк для проверки производительности.
Обещан широкий выбор настроек графики (на данный момент их 28). Разработчики планируют указать влияние каждой настройки на производительность. Назначение клавиш клавиатуры и кнопок мыши можно полностью изменять. Gears Of War 4 выйдет 11 ноября 2016 года для Windows 10 PC и Xbox One.