В журнале PlayStation Magazine UK засветилась тизер-картинка, которая едва ли может быть намеком на что-то, кроме Call of Duty: Modern Warfare 3. Судите сами – большая зеленая цифра 3 и подпись, гласящая: «Самая большая игра в мире возвращается». Логично предположить, что именно этот проект станет главной темой следующего номера.
Call of Duty: Modern Warfare 3 тизерят в PS Magazine
Галерея Call of Duty: Modern Warfare 3:
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (46)
-
RazzieL пишет:
> Хорошая новость, но помоему это не про MW...
А что-же ещё?? Сейчас как раз время для анонса, думаю в ближайшие дня 2 он состоится!
-
если не код8,то что?масс еффект исключаем,унчартед тоже,Ассасинс крид тем более,халф лайф?ну чё то это не в стиле Валв,вроде самые ожидаемые перечёл,так что без сомнений это Call of Duty: Modern Warfare 3
-
троечка больше похожа как двойка у Battlefield 2 только цвет другой О_о если правельней стиль один, блин ща главное чтобы меня поняли правильно))))
-
Наконецто!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!сомнения в сторону!!!!!!капец у меня радости)))
Давно ждал!)
-
В топку COD!!! Убийца жанра ! Все шутеры одинаково не интересны и безсюжетны ! Не понятно почему такая истерия
-
Ficus пишет:
> троечка больше похожа как двойка у Battlefield 2 только цвет другой О_о если правельней стиль один, блин ща главное чтобы меня поняли правильно))))
Т.е. ты намекаешь на Call of Duty: Modern Warfare 3?
-
нет я просто говорю что уж больно похожи циферки по стилю, я бы ссылку скинул но скорее всего комент тогда удалят
-
Zoniz97 как ты можешь так считать? почему безсюжетен?3 мировая не сюжет?или история Соупа Мактавиша????? помоему это б**дь самый что есть сюжет!!
-
хочется скорей варфар 3 а то с мультиплеером в блэк опс конкретно обломали а варфар всё таки уже старовато
-
Freeman пишет:
> Стоит выйти Battlefield 3, и никакие Modern Warfare 3 уже не будут нужны.
Нужны ещё как!!!
-
Анонимус пишет:
> Freeman пишет:
> > Стоит выйти Battlefield 3, и никакие Modern Warfare 3 уже не будут нужны.
> Нужны ещё как!!!
Battlefield 3. Just watch it.
-
oh, it's awesome!
Я думаю, ни у кого нет сомнений, что это МВ3! Правда, в этом году будет Battlefield 3 и победят DICE.
-
qwerty06 пишет:
> Пошли другие слухи,возможно что это Mercenaries 3
Чувак, но Mersanaries 3 не может быть самой популярной и «самой большой игрой в мире» - уж слабоватая она чтобы иметь такое звание
-
VOY@K@ 777 пишет:
> qwerty06 пишет:
> > Пошли другие слухи,возможно что это Mercenaries 3
> Чувак, но Mersanaries 3 не может быть самой популярной и «самой большой игрой в мире» - уж слабоватая она чтобы иметь такое звание
По логике да, но и MW не самая большая игра в мире
-
Mersanaries 3 врядли будет,так как этой студии которая делала игры закрыли,но может быть что новою игру делают другие.что насчёт темы то это новый call of dute Modern Warfare 3.я даже не сомневался и даже дату знаю 8-11 ноября 2011 года.
-
Если верить одной из прочитаной мною информации,то MW уже анонсировали на мероприятии Activision GC,релиз намечен на 11.11.2011.Игра разрабатывается на id Tech 5.
-
qwerty06 пишет:
> Если верить одной из прочитаной мною информации,то MW уже анонсировали на мероприятии Activision GC,релиз намечен на 11.11.2011.Игра разрабатывается на id Tech 5.
Она не может на его двиге разрабатываться, т.к. он ещё не закончен и в продажу не поступил! Да и в iw говорили, что двиг менять пока не будут!
-
dice может и своей красотой и победят но денег меньше сгребут чем Activision.темболее фанато COD в 100 раз больше чем B3
-
Equilibrium пишет:
> dice может и своей красотой и победят но денег меньше сгребут чем Activision.темболее фанато COD в 100 раз больше чем B3
(продолжая тему) ...своей красотой, реалистичностью, звуком, масштабом, геймплейем...
"но фанатов COD в 100 раз больше". - совершенно ясно что всяких задротов и троллей очень много
DICE в первую очередь думают о реализме, о технологичности, о "новом слове в жанре". О деньгах они думают в последнюю очередь, т.к. уважают своих геймеров, и не кидают им из года в год одну и ту же игру.
-
Freeman пишет:
> (продолжая тему) ... масштабом
Какой же масштаб ты в BF3 увидел. Последняя часть как никогда уподобится КОДу и станет линейной и скриптовой. Я не утверждаю, что это плохо или неуместно, но масштабность там будет представлена в виде "разветвлённого" коридора. Так что формула синглплеера: БФ3=МВ2+разрушение. Ну, а карты мультиплеера - это уж совсем на любителя. В зависимости он настроения...
> (продолжая тему) ... геймплейем
Тут вообще тупик. Что такого действительно "нового" они внесут в геймплей, чего нет в МОН, Хомфронт или МВ2?
> совершенно ясно что всяких задротов и троллей очень много
А при чём же тут "господа задроты и тролли". Это лишь дело вкуса, и не более. Так вообще можне утверждать, что в шутеры играют одни задроты и тролли, а настоящие геймеры проходят казуалки и квесты.
> О деньгах они думают в последнюю очередь
Зная, что игру выпускают ЕА, с трудом верится, что деньги тут не при чём. DICE может о деньгах и не думает, так за них всё обдумал и решил издатель. Так что не деле всёравно то на то и выходит: всё ради денег. А кто в нашем мире альтруист?
-
Егор пишет:
> Freeman пишет:
> > (продолжая тему) ... масштабом
> Какой же масштаб ты в BF3 увидел. Последняя часть как никогда уподобится КОДу и станет линейной и скриптовой. Я не утверждаю, что это плохо или неуместно, но масштабность там будет представлена в виде "разветвлённого" коридора. Так что формула синглплеера: БФ3=МВ2+разрушение. Ну, а карты мультиплеера - это уж совсем на любителя. В зависимости он настроения...
Ну так не торопись, ждём полноценную демонстрацию мультплеера! Вот там обещают масштабы и инновации! Ну а то, что сингл будет линейным, так хорошо же! Единственное отличие от КОДа пока что я нашёл, это более серьёзный сеттинг и баллистика(ощущения от стрельбы и пр.) совсем другая!
-
Егор пишет:
>> (продолжая тему) ... масштабом
> Масштабность там будет представлена в виде "разветвлённого" коридора. Так что формула синглплеера: БФ3=МВ2+разрушение. Ну, а карты мультиплеера - это уж совсем на любителя. В зависимости он настроения...
На формуле, которую ты прописал и держиться вся "масштбаность". Это и есть: свобода перемещений. За счёт того, что есть практически глобальная разрушаемость, упаси боже, наконец-таки появилась тактика. Которой в предыдущих играх (окромя ББК2) не было в принципе.
> > (продолжая тему) ... геймплейем
> Тут вообще тупик. Что такого действительно "нового" они внесут в геймплей, чего нет в МОН, Хомфронт или МВ2?
"Новое" - это технологичность в лице "разрушаемости" и в лице "звука". Т.е. как выглядит бой - ты больше не сидишь за стенкой отстреливая всех в голову, ты перебегаешь из дома в дом чтобы не быть убитым упавшей на голову крышей. Это и есть совершенно уникальный, ни на что не похожий геймплей.
> > совершенно ясно что всяких задротов и троллей очень много
> А при чём же тут "господа задроты и тролли". Это лишь дело вкуса, и не более. Так вообще можне утверждать, что в шутеры играют одни задроты и тролли, а настоящие геймеры проходят казуалки и квесты.
Задротсво - это когда ты сутками набиваешь себе очки, чтобы купить золотой пистолет. Совершенно нормально если ты получаешь от всего этого искренее удовольствие.
> > О деньгах они думают в последнюю очередь
> Зная, что игру выпускают ЕА, с трудом верится, что деньги тут не при чём. DICE может о деньгах и не думает, так за них всё обдумал и решил издатель. Так что не деле всёравно то на то и выходит: всё ради денег. А кто в нашем мире альтруист?
Ты когда-нибудь видел чтобы игра Battlefield рекламировалась с лозунгами: "вот эта игра побъёт все рекорды по продажам", или "мы планируем заработать еще больше денег чем предыдущая часть"? Нет. Теперь вспомни как рекламировали MW2 и BlackOps. Крыть технологиями и новшеством не выходит, кроют деньгами.
-
Придётся всё по полчкам разложить:
> На формуле, которую ты прописал и держиться вся "масштбаность". Это и есть: свобода перемещений
Боже упаси такую "масштабность" в каждой игре видеть. Под масштабностью я сугубо размер локаций представлял, а они уж не настолько невелики, чтобы говорить о явном превосходстве одной игры над другой. А по каким таким критериям судишь ты - это уж загадка. Как вообще можно утверждать о свободе меремещений, если пойди ты по неверному пути, уткнёшься в лучшем случае в забор, а то и в стенку-невидимку.
> наконец-таки появилась тактика. Которой в предыдущих играх (окромя ББК2) не было в принципе.
Не сомневайся, но за игру тебе удасться разрушить не больее 2-3х зданий, потому как танк из карманы ты не достанешь и вряд ли сыщешь базуку. Так что бежать и "валить" каждое второе едва ли выйдет. Ты явно немного преувеличил возможности. И к тому же тактика тут роли не играет. Для мало мальсой тактики нужен сперва простор и свобода действий. Хочешь играть с тактикой: играй в первую BFBC.
> "Новое" - это технологичность в лице "разрушаемости" и в лице "звука"
Насчёт разрушаемости согласен, хотя сомневаюсь, что сие фичу разрешат использовать "по желанию". Звук хороший, но врядли средний геймер сможет его оценить. Боьшинство о качестве таких мелочей узнают из рецензий, а не во время прохождения игры.
> Задротсво - это когда ты .......
Я прекрасно осведомлён, что такое "задротство", ровно как и про "троллизм", только никакого отношения к КОДу ни у тех, ни у других так и не увидел. По суть задроты могут быть у любой игры. Так образом твоё выражение " фанатов COD в 100 раз больше". - совершенно ясно что всяких задротов и троллей очень много" является оскорблением. Вот, где троллизм.
> Ты когда-нибудь видел чтобы игра Battlefield рекламировалась с лозунгами: "вот эта игра побъёт все рекорды по продажам", или "мы планируем заработать еще больше денег чем предыдущая часть"
Таких лозунгов и у Activision с роду не было. Быть может ты имел ввиду лозунг "Самая продаваемая игра в мире"? Так ничего постыдного тут нет, тем более что это правда.
А если ты думаешь, что ЕА не использует "грязных" метовов пиара, то пройди по ссылочам ниже. Там они скорее мешают с г***ном конкурентов, чем хвалят свой продукт.
http://mgnews.ru/read-news/stanet-li-battlefield-3-luchshej-igroj-goda-1102171331
http://mgnews.ru/read-news/o-leni-konkurentov-proekta-battlefield-3-1103141340
http://mgnews.ru/read-news/prodyuser-battlefield-3-rugaet-sandbox-1104061442
-
Freeman пишет:
> На формуле, которую ты прописал и держиться вся "масштбаность". Это и есть: свобода перемещений. За счёт того, что есть практически глобальная разрушаемость, упаси боже, наконец-таки появилась тактика. Которой в предыдущих играх (окромя ББК2) не было в принципе.
А в БФ2 ты не играл выходит?
-
Егор пишет:
> Боже упаси такую "масштабность" в каждой игре видеть. Под масштабностью я сугубо размер локаций представлял, а они уж не настолько невелики, чтобы говорить о явном превосходстве одной игры над другой.
Мда, чтобы за "масштабность" воспринимать размер локаций, а не количество разнообразных событий происходящих на ней, это конечно что-то.
> Не сомневайся, но за игру тебе удасться разрушить не больее 2-3х зданий, потому как танк из карманы ты не достанешь и вряд ли сыщешь базуку. Так что бежать и "валить" каждое второе едва ли выйдет. Ты явно немного преувеличил возможности.
Можно подумать в других играх есть что-то подобное. Даже в самые простые рэндомайзные события в Battlefield куда интереснее играть, чем в самые перезаскриптованные в CoD.
> Насчёт разрушаемости согласен, хотя сомневаюсь, что сие фичу разрешат использовать "по желанию". Звук хороший, но врядли средний геймер сможет его оценить. Боьшинство о качестве таких мелочей узнают из рецензий, а не во время прохождения игры.
Хороший?! Мелочь?! Да CoD вообще нервно курит в сторонке. Вообще, я в играх очень ценю те мелкие детали, которые добавляют игре сто очков вперед в плане реализма и достоверности собыий. Кстати, звук - это далеко не мелочь. Это та тонкая грань реализма, которой в CoD никогда не было.
> Я прекрасно осведомлён, что такое "задротство", ровно как и про "троллизм", только никакого отношения к КОДу ни у тех, ни у других так и не увидел. По суть задроты могут быть у любой игры. Так образом твоё выражение " фанатов COD в 100 раз больше". - совершенно ясно что всяких задротов и троллей очень много" является оскорблением. Вот, где троллизм.
Мда... видимо я забыл, что помимо троллизма и задротсва, существует еще и дурной вкус.
> Таких лозунгов и у Activision с роду не было. Быть может ты имел ввиду лозунг "Самая продаваемая игра в мире"? Так ничего постыдного тут нет, тем более что это правда.
Да, правда. А теперь посмотри на количество положительных отзывов об МВ2 и ББК2 (Раз уж ты так сильно находишься под влиянием прессы и игрокритиков). Кто сколько заработал совершенно не важно. Важно только то, сколько положительных эмоций доставила твоя игра игрокам.
-
Freeman пишет:
> Мда, чтобы за "масштабность" воспринимать размер локаций, а не количество разнообразных событий происходящих на ней, это конечно что-то.
>
Ну если масштабность - это кол-во событий на отдельно взятой локации, то получается, что КОД тоже не менее масштабная! Там тоже постоянно взрываются бочки и т.п.!
-
OlolO xD
добавил больше 13 лет назадЯ считаю что Call of Duty Black Ops была создана для отведения глаз от MW . А пока мы играли в BO , Infinity Ward делала хорошую игру...
-
OlolO xD пишет:
> Я считаю что Call of Duty Black Ops была создана для отведения глаз от MW . А пока мы играли в BO , Infinity Ward делала хорошую игру...
Да, уже со второй части Call of Duty, основная команда Activision - Infinity Ward делали "крупные части", а карманная команда Activision - Treyarch делали "промежуточные части".