Для крупных компаний вроде Activision и Ubisoft стало нормой увеличивать темпы разработки самых популярных френчайзов и выпускать по игре каждый год. Станут ли делать то же самое ЕА и DICE с Battlefield? Судя по словам креативного директора DICE Ларса Густавссона (Lars Gustavsson), пока такого не планируется.
«Наши игры не выходят с интервалом в год, но они компенсируют это очень продолжительным периодом жизни. Через год после запуска они все еще хорошо держатся – а что касается Battlefield 2, то он держится уже шесть лет после выхода!»