С переходом многих шутеров в мультиплатформенный формат консоли начали перетягивать на себя одеяло, перехватывая инициативу в построении игрового опыта. Разумеется, не всем РС-геймерам такая ситуация нравится, и многие переживают, что то же самое может случиться и с готовящимся проектом Battlefield 3.
Дизайнер студии DICE Алан Кертц (Alan Kertz) считает, что при разработке нового проекта РС-версии следует уделить «особое внимание».
«Еще слишком рано говорить об особенностях BF3. Но для меня никогда не поздно обратить внимание на переживания РС-игроков из-за того, что BF3 может окончательно «консолизироваться». РС-гейминг живет и здравствует, BFBC2 это доказал, и никто в DICE или EA не сможет отрицать этого. В проекте Battlefield 3 следует уделить особое внимание РС».