В этой галерее представлены концепт-арты приключенческой игры Star Wars 1313 с Gamescom 2012. Каждый из артов полон колоритных персонажей и всяких ситуаций среди горожан. При должном внимании можно увидеть много интересных деталей. Несомненно, не стоит проходить мимо таких живых артов Star Wars 1313.
Атмосферные концепт-арты Star Wars 1313
Галерея Star Wars 1313:
Игры в материале
Рассказать:
Комментарии (8)
-
кто нибудь понял что за планета?
P.S. с первого арта не покидает мысль похожести обстановки на Deus Ex Human Revolution, особенно китайской его части
-
waaagh11 пишет:
> кто нибудь понял что за планета?
> P.S. с первого арта не покидает мысль похожести обстановки на Deus Ex Human Revolution, особенно китайской его части
Это корусант, или воздушный город как в фильме.Где люку руку отрубили . На счёт джедаев, тут они и не нужны ) если будет стелс и скин боба фета ) это будет круто
-
действие будет сугубо в нижних уровнях корусанта....
разочаровывает невозможность редактирования внешности персонажа(если не смену пола то покрайней мере лицо и прическу)....
то что нам не дали форс юзера в качестве выбора(хотим играем наемником хотим форсюзером) очень большой минус разрабам...
...извините но мне лично как и многим тысячам другим играть за какогото бомжа наемника както не прет....почему?...потомучто их всегда сможет убить даже обычный джедай...неговоря о еще более могущественных и живучих пользователях темной стороны силы.....нафига играть за такого ущербка....вспоните Джанго Фета, Бобу Фета, Ору Синг, Кало Норда, Дуурджа(даже он несмотря на его могущество и способности и +4000 опыт) и многих других...у них всегда одна и таже судьба проигрывать форсюзерам или своимже колегам по работе которые тоже проигрывают форсюзерам.....
...хорошо что по крайней мере не контрабандиста дали или бывшего капитана-штурмовика
-
нижние уровни Корусканта фигня по сравнению с Тарисом, там кошмар а не жизнь
а для того чтобы говорить может ли убить "форсюзер" обычного или не обычного солдата судить сложно... например ты не отразишь мечом огонь, или взрыв гранаты, физический урон, но раз махнуть мечом и ты располовинен
но разве хоть в одной игре по Star Wars было такое что с ПЕРВОГО удара цель погибает или распиливается согласно траектории движения меча? нееет, так что лично мое мнение - я бы сыграл за какого-нибудь имперского агента а не за "такого ущербка" =))