Старший продюсер Assassin's Creed Unity Винсент Понтбраянд (Vincent Pontbriand) сказал в интервью порталу VideoGamer, что версии для PS4 и Xbox One будут работать в разрешении 900p с частотой 30 к/с. Разработчики решили зафиксировать эти параметры на одинаковых показателях, чтобы избежать споров.
Также он сказал, что сдерживающим фактором для них является CPU. На процессор возложены задачи по обработке искусственного интеллекта множества NPC на экране и всех работающих параллельно систем. CPU быстро стал узким местом, когда они улучшали ИИ. По его словам, если бы требовалось обрабатывать только графику, игра могла бы работать с частотой 100 к/с.
Чуть позже портал Kotaku получил от компании Ubisoft заявление, утверждающее, что они не занижали характеристики одной версии из-за другой. Релиз Assassin's Creed Unity для PC, PS4 и Xbox One запланирован на 11 ноября 2014 года.