H.A.W.X. обещает расширить зажатый геймплей Ace Combat

Tom-clanys-hawx
Платформы:

+2
Оценка
2009-01-24
Ico_views 1321
Комментарии: 2

Томас Саймон (Thomas Simon), ведущий дизайнер проекта H.A.W.X., заявил, что команду разработчиков очень впечатляет геймплей игры Ace Combat от Namco, хотя, он им кажется немного зажатым, что и планируется исправить в готовящемся проекте.

«То, чего добились создатели Ace Combat в плане воздушных боев - это нечто», - сказал Саймон: «Они, фактически, заложили фундамент жанра».

«Но мы считаем, что геймплей слегка зажат… его основа тесновата, а люди к этому привыкли. Мы хотим это дело слегка освежить, и мы этого добьемся через введение новых игровых тонкостей».

Вижу в небе белую черту...

Для того, чтобы достичь такого результата, по мнению Саймона, требуется позволить игроку почувствовать себя частью того мира, небо которого становится ему родным домом.

«Мы хотим поместить события в настоящий, живой мир, чтобы сражения приносили больше эмоций», - объяснил он. «Если я сражаюсь над Вашингтоном, то для меня это уже имеет гораздо большее значение».

Ubisoft объявила, что Tom Clancy’s H.A.W.X. выходит на PC, 360 и PS3 в марте этого года.

Игры в материале

Ico_comments

Комментарии (2)

    Ico_quote
  • Morrowind
    rs43

    28 level

    Мана

    добавил почти 16 лет назад

    Интересное решение, но на мой взгляд сделать только реальные локации мало, нужен сюжет хороший.

  • Ico_quote
  • Starcraft-2
    theo

    8 level

    Мана

    добавил почти 16 лет назад

    они бы еще графику попробовали подобную сделать или чуть расширить тогда им бы ла бы уважуха :)

Комментировать