Компания Bethesda продолжает радовать нас продолжениями для Fallout 3. Новая глава этой «настольной книги анархиста» называется The Pitt. Подготовленное в сравнительно небольшие сроки, дополнение тем не менее обещает быть довольно масштабным.
Судя по всему, The Pitt по продолжительности не будет слишком отличаться от Operation: Anchorage. Но на этом сходство, пожалуй, и закончится.
Если в Operation: Anchorage акцент был сделан на военных операциях, и игра больше напоминала фильм о войне, то The Pitt больше похожа на фильм про побег из тюрьмы.
Добро пожаловать или посторонним вход запрещен?
История начинается с того, что из охраняемой территории недалеко от Питсбурга сбегает раб, и в мир просачивается очень интересная информация. В отличие от Вашингтона, Питсбург не был одним из центров ядерного удара, и несмотря на серьезные разрушения, довольно большая часть населения выжила. Но, как водится, без ложки радиоактивного дегтя тут не обошлось.
Нашелся некто Ашур (Ashur) и поработил всех этих счастливцев. Да неважно, как – просто поработил и все. Хотя, нет, не все. Еще он заставил их в поте лица трудиться на сталелитейных заводах и секретных лабораториях. А вот тут и начинается самая интересная часть истории, рассказанной беглецом.
Мрачный Питсбург.
Оказывается, в этих самых лабораториях было разработано лекарство от мутации, длинная рука которой дотянулась и сюда, в Питсбург. Такое сообщение, разумеется не могло остаться без внимания, и теперь вам предстоит пробраться в этот оплот тирании и добыть заветную формулу.
Добравшись до места по веткам метро, вы обнаруживаете, что попасть на эту охраняемую территорию не так уж и просто. И легкого способа, как это было в случае с Paradise Falls, не предвидится. Попасть в «яму» придется в качестве раба, а должность это незавидная. Начать с того, что случится самое страшное для любителя RPG – все, что нажито непосильным грабежом, благополучно осядет в карманах надзирателей.
Пан-атаман…
Разжиться новым обмундированием будет весьма проблематично – торговцев тут практически нет, а борьба с охранниками в целях отъема материальных благ приведет лишь к вашей неминуемой и скоропостижной гибели. Так что на протяжении какого-то времени игра будет слегка напоминать Хроники Риддика: общаемся с заключенными, избегаем или любезничаем с охранниками и продвигаемся по цепочке квестов к заветной цели.
Судя по дыму, их план – пятилетка за три года.
Визуально игра мало отличается от Fallout 3. Но, в целом, антуражик не подвел: густой дым сталелитейных цехов заслоняет небо, из труб вырываются языки пламени. Ну, и сам Питсбург, без посещения которого дело тоже не обошлось, не столь руинообразен как Вашингтон.
Из игровых нововведений: один новый вид противников, два типа вооружения и одна броня. Противники, именуемые Trogs являются чем-то вроде гулей. Но если гули дичали из-за сумасшествия и одиночества (в общем, неудачной социальной позиции), то агрессивность трогов связана исключительно с мутационными процессами. Как бы то ни было, результат примерно одинаковый – они страшные и они хотят вас съесть.
Нездоровая улыбка…
Из нового вооружения – бесшумная оптическая винтовка, называемая Infiltrator, и активно представляемая в обзорах моторизированная секира. Что касается последнего безобразия, тут, кажется, разработчики слегка переборщили. Фактически, после того, как этот макси-блендер попадет вам в руки, другого оружия не потребуется. Пропадет даже особенная необходимость в режиме V.A.T.S. Поскольку возможности этой «волшебной палочки» таковы, что достаточно просто приблизиться к противнику, чтобы свершилось таинственное превращение движущегося биологического объекта в неподвижное кровавое месиво. Мало того, это чудовище можно будет еще и улучшить, выполняя дополнительные квесты.
Головокосилка.
Броня не представляет собой чего-то сверхъестественного, просто достоянная вариация на тему брони рэйдеров.
В общем, очередная фантазия разработчиков на тему постъядерного будущего нашей цивилизации представляет центральный проект Fallout 3 как весьма разностороннее творение, своего рода конструктор. Который может принять как форму динамичного FPS-RPG, так и смеси квеста и stealth-action.
Выход дополнения запланирован на конец этого месяца. Заявленная цена, как и у предыдущего дополнения – 10 долларов.