PS4 - все статьи
Лучшая RPG 2016 года [Голосование]
Их мало, но они в тельняшках. В том смысле, что с RPG в уходящем 2016 году все не слишком хорошо. То ли затишье какое, то ли совсем стало не выгодно их делать. Тем не менее, некоторые разработчики все еще стараются.
Лучшая стратегия 2016 года [Голосование]
Начинаем подводить итоги 2016 года с жанра, представителей которого довольно сложно сравнивать друг с другом. В силу того, что они работают в разных плоскостях и предлагают непохожие игровые механики: от глобальных стратегий и построения межгалактических империй до методичного и тактического перерезания глоток силами небольшого отряда. Но мы с вами все-таки попробуем.
Обзор Titanfall 2. Титаническое усилие [Голосование]
Казалось бы, не так уж и сложно дать аудитории то, чего она хочет. Но далеко не все готовы вести диалог с фанатами. Иначе у нас каждая часть Call of Duty была на новом движке, штамповка в серии Assassin`s Creed отсутствовала бы как класс, а Half-Life 3 вышла бы несколько лет назад. А вот разработчики проекта Titanfall 2 учли претензии, предъявленные игроками к первой части. Что, в принципе, не помешало им совершить другую, не менее пагубную для франшизы ошибку.
Обзор Final Fantasy 15. Правильная гигантомания [Голосование]
Сложно сосчитать, сколько этапов разработки было у проекта Final Fantasy 15, сколько раз менялись ориентиры. Даже название менялось. Сложно было в таких условиях ждать от проекта чего-то конкретного. Однако после релиза оказалось, что львиная доля опасений была напрасной.
Самые ожидаемые игры 2017 года
Еще не закончился текущий год, а мы уже с надеждой смотрим в следующий. Даже без учета внезапных анонсов, в 2017 году должно выпустится множество интересных проектов.
Обзор Dishonored 2. Пауки-серконосцы [Голосование]
Команда Arkane Studios вновь подняла тему дворцовых интриг и государственных переворотов, выпустив свой проект Dishonored 2. Первая часть была хорошим напоминанием, что жанр стелс все еще актуален и может органично балансировать с экшеном в рамках одной игры, не жертвуя глубиной геймплея. Dishonored 2 продолжает развивать эту идею, не особо заморачиваясь с экспериментами, но и, не топчась на месте.
Обзор BioShock Collection Remastered. Незыблемая крепость [Голосование]
Мы любим классику. Мы любим, когда эту классику подают нам под соусом современных технологий. Учитывая нежелание Кена Левина продолжать работу над серией BioShock и сюжетную взаимосвязь между играми, выход какой-нибудь «полной коллекции», приведенной к общему знаменателю BioShock Infinite, был всего лишь вопросом времени. Время настало.