Игра halo 3 odst - это дополнение к halo 3. Тот же визуальный стиль, по которому ее сразу узнаешь, то же оружие и враги. "То, то, да не то". Хотя обе игры делала одна и та же студия BUNGIE, есть такое ощущение, что halo 3 odst делали совсем другие люди. Где тот вылощенный хало? Графика и анимация персонажей хуже, чем в halo 3.
Итак, расскажу, что мне понравилось в игре: это большой выбор оружия. Некоторые пушки такие большие, что занимают добрую половину экрана (приятно). Все тоже оружие, что и в предыдущей части, плюс еще несколько новых видов. Удобное управление, неудобно только то, что не ко всему оружию есть функция прицеливания. Если в вас стреляют, то экран начинает краснеть, говоря об опасности. Спрятался, восстановился и вперед. И еще мне понравилось, что это все- таки хало с его неповторимой атмосферой. Так же есть уровни, где можно управлять танком и бронемашиной, так же можно управлять и вражеской техникой.
Теперь что мне не понравилось в игре: это игровой процесс. В начале игры действие происходит в далеком будущем, в городе Момбаса в Кении. Нас высаживают ночью в капсуле прямо в разрушенный город. Видимость очень плохая даже с прибором ночного видения! По карте смотрим местонахождение цели, это место отмечено пульсирующей точкой. На пути к цели нас ждут однообразные враги, да еще некоторые трудноубиваемые. Я сперва думал, что это боссы, но поиграв в игру часа так 2-3, я так и не встретил, ни одного.
Наша цель это артефакт (вещь), например, шлем десантника застрявший в разбитом стекле. Как только мы касаемся артефакта, игра переходит в режим воспоминания, т.е. играем за того десантника, чей шлем мы подобрали. На самом деле играть мне было очень скучно, бродя из одной локации в другую, по пути расстреливая однообразных врагов. Немного разнообразили игровой процесс, те уровни, где я играл за других пехотинцев.
В игре слабый сюжет и АИ противников. В целом я поставил игре 3 из 5.За звук 4. Не судите строго, первый раз пишу.
Посмотреть источник