Многие знают Человека-Паука - персонажа комиксов (и не только) компании Marvel. Этому персонажу, за 53 года его существования, было посвящено много комиксов, книг, фильмов, мультсериалов и, разумеется, видеоигр. Речь сегодня пойдёт как раз о последней, на данный момент, видеоигре про Человека-Паука - Spider-Man Unlimited (Совершенный Человек-Паук в русской локализации). Игра вышла в сентября прошлого года и является своеобразной затравкой события Spider-Verse которое вот-вот должно подойти к концу. У самой же игры уже было 4 крупных обновления.
Во время обычного патрулирования Нью-Йорка Питер Паркер, он же ваш дружелюбный сосед Человек-Паук, сталкивается с одним из своих старейших, и по совместительству главнейших, врагов - Зелёным Гоблином (Green Goblin). После схватки Паук замечает что Гоблин отличается и тут в небе над городом открывается портал из которого появляется орава Гоблинов, Стервятников (Vulture) и других членов команды "Зловещая Шестёрка" (Sinister Six).
Тот самый момент с порталом.
Целью противника являются захват Iso-8 (ценного минерала необходимого для перемещения между альтернативными вселенными), а так же уничтожение местного Человека-Паука. Прибывшие на место происшествия оперативники Щ.И.Т.а (S.H.I.E.L.D.) во главе с лидером организации Ником Фьюри (Nick Fury), персонажем знакомым широкой общественности по кинообразу воплощённому Сэмюэлем Л. Джексоном, принимает далеко не самое умное решение в своей жизни - вышибать клин клином, в связи с чем начинают призывать со всей мультивселенной альтернативные версии Человека-Паука. На этом сюжетная завязка заканчивается. Сюжет подаётся в виде анимированных комиксов (между главами) и диалогами между миссиями.
Так в игре выглядят диалоги.
Играя является классическим ранером но, со своими гейплейными находками. Игровой процесс прост как две копейки - собираем отряд из Людей-Пауков (которых около 40) и начинаем забег. В забеге участвует лидер выбранного нами отряда. Сам забег можно разделить на такие стадии как: бег с преодолением препятствий и битвами с противниками, битва с боссом, полёт на паутине, карабканье по зданию, свободное падение. И всё это сопровождается прохождением сквозь кольца и сбором "пузырьков" (местная валюта на ряду с Iso-8). Почти все стадии имеют своё собственно управление.
Так во время бега нам необходимо уклонятся и драться путём ведения пальцем по экрану слева-направо/справа-налево и снизу-вверх/сверху-вниз. Во время выполнения этих действий Паук либо уклоняется, либо прыгает, либо скользит. Если по близости оказался враг то жест снизу-вверх вместо прыжка заставит Паркера (или того кем вы играете) нанести удар или сбить специальный "щит" во время схватки с босом.. И тут возникает проблема - иногда вместо нанесения удара главный герой прыгает на врага с фатальными для себя последствиями, ведь одна ошибка равняется проигрыш. Раз упомянул про это то сразу скажу про ещё одну проблему - после предпоследнего обновления иногда начали возникать моменты когда сильно падает fps, во время которого Паук никак не реагирует на команды игрока (частично исправлено в последнем обновлении, но всё же время от времени возникают). Когда же происходит полёт на паутине то необходимо удерживать и отпускать палец от экрана. Карабканье по зданию и свободное падение осуществляются путём наклонения устройства влево и вправо. Всё это подаётся в случайном порядке, но всегда начинается с бега. Чем больше времени занимает забег - тем быстрее становится темп. Скажем, если в начале забега вы будете лениво уклонятся от препятствий и врагов, то уже на 5-й минуте придётся просчитывать свои действия на перёд.
Полёт на паутине, выбор персонажей, карабканье по стене здания.
Немаловажную роль в игровом процессе отыгрывают и локации, большая часть которых уникальна. Доступные на данный момент:
Авианосец, лаборатория и крыши.
После окончания забега, по его итогам игрок получает опыт, "пузырьки" и Iso-8.
"Пузырьки" идут на покупка одноразовых бонусов, усиление временных бонусов которые можно подбирать во время забега, покупку новых Людей-Пауков (но только первых трёх категорий), оплату повышения уровня и, в самом начале, новых слотов для команды.
Iso-8 тратится на покупку более редких Пауков, повышение ранга и новых слотов для команды. Добывается он очень непросто в связи с тем что является донатной валютой. И тут всплывает ещё один косяк - если по началу всё нормально, то ближе чем больше играете, тем острее ощущается отсутствие данной валюты.
Покупка новых Пауков не всегда принесёт вам нового, а может выдать вам дубль. Дублирующего Человека-Паука можно продать за смехотворную сумму "пузырьков" (особенно это смешно если намеревались продать редкого персонажа на которого потратили 30 Iso-8), повышение ранга (но только то го же Паука того же типа) и повышения уровня.
Меню команды.
Визуальная часть игры не вызывает нареканий. Почти. Абсолютно всю выполнено в 3D, сдобрено обилием спец-эффектов. На фоне постоянно что-то летает, взрывается и тому подобное. Так же используется технология cell-shading которая придаёт происходящему на экране чувство ожившего комикса. Модели Пауков выполнены на ура. Они все отлично детализированыи и не вызывают ощущения что это один и тот же Человек-Паук с разными текстурами. особенно это заметно у женских играбельных персонажей (да, здесь есть и такие). Но вот этого нельзя сказать про боссов. Всего в игре на данный момент их 9 штук (не считая вариаций). главная проблема это как раз вариации которые выглядят как ретекстуры основных моделей (Гоблин, Стервятник, Электро, Песочный человек). Музыкальное оформления разнообразное, каждая локация имеет свою мелодию выдержанную в своих тонах. Музыка хоть и не шедевральна, но, что самое главное, не надоедает.Озвучка персонажей так же не вызывает нареканий.
В игре доступно три режима игры:
Сюжетная кампания - выполнение миссий с чётко поставленной целью как-то победа босса, определённый Человек-паук, победа определённого количества врагов, достижение определённой точки, сбор нужного количества предметов.
Эвент - различные задания в которых более разнообразные цели связанные с игровой механикой. Сейчас почти все эвенты так или иначе связаны со Spider-Verse. Именно здесь чаше всего выпадает Iso-8.
Бесконечный режим - забег без целей и ограничений. единственный режим который не требует постоянного подключения к интернету.
Главное меню через которое выбирается режим игры.
Хэллоуинский эвент.
Плюсы игры:
Минусы игры:
Как подведение итогов скажу следующее - хорошая игра, которую поганят технические огрехи и донат. Но несколько дней (или недель) она может приносить вам удовольствие и поможет скоротать время.
P.S. Всё видео и скриншоты не мои, а найденные на просторах интернета.