Во второй части я хотел бы рассказать о самой важной составляющей MOBA-игр. О киберспорте.
Киберспорт
SMITE уже сейчас представляет киберспортивную дисциплину. Недавно прошел турнир SWC15, в котором участвовали сильнейшие команды мира. А призовой фонд, собранный не без помощи игроков, превысил два миллиона. Также часто проводятся небольшие турниры по нему. Так что SMITE стоит на правильном пути развития, и у него еще все впереди.
Вот такую вот инфографику разработчики выложили после турнира.
Это интересно: В плане поддержки комьюнити Hi-Rez взяли пример с Valve, т.е. они делают контент, который продают пользователям, а вырученные деньги тратят на турнир. Перед турниром SWC Hi-Rez запустили полномасштабное мероприятие под названием Одиссея. Где они и выкладывали такой контент, а за покупку определенного количества вещей давали эксклюзивные плюшки, например скин на греческого бога смерти Танатоса, который по ходу матча постепенно меняется.
В дополнении к этому в игре есть интересная система лиг, которую обещают доработать в скором времени. Она позволяет опытным игрокам соревноваться между собой в течение сезонов, которые длятся один месяц. В этот период игроки сражаются за первенство в рейтинговой таблице режимов Conquest и Joust. Десять процентов игроков, находящихся к концу сезона вверху таблицы, перейдут на следующий уровень, а десять процентов худших опустятся на уровень вниз, а остальные останутся на прежнем. Уровней, к слову, шесть: Bronze, самый низкий, Silver, Gold, Platinum, Diamond (самый высокий. Для участия в лиге необходимо иметь тридцатый уровень аккаунта и четырнадцатый уровень мастерства. Как видно, толком эта система ничего не дает, но у нее есть довольно большой потенциал. Так что остается надеяться, что к следующему патчу эта система будет работать так, как надо и не будет просто придатком к игре.
Ну и конечно на турнире были косплееры.
Это важно: В игре очень часто проходят акции, в ходе которых можно заработать донатную валюту. Так что если вы не хотите донатить, а бегать в костюме хочется, то проблема решается, ведь с помощью акций вполне возможно набить не только на один костюм, а даже на три. К тому же в игре присутствует система, которую используют во многих социальных играх, когда при ежедневном заходе дают всякие вещи. Так вот, с помощью нее тоже можно заработать донатную валюту.
* * *
В целом, это довольно интересная MOBA со своими особенностями, пусть местами и копирующая «League of Legends». Основные вещи в этой игре уже достаточно отточены, и теперь разработчикам нужно сосредоточиться на модернизации системы лиг и на продвижение в киберспорте. Будет очень обидно, если такая игра не будет иметь успеха на киберспортивном поприще, ведь в чем-чем, а в зрелищности игре не занимать.
До новых встреч.