> пф, опять заговорили про влияние концовки ме3 на следующую игру, говорили же твёрдо - сиквела не будет, как по мне так самая лучшая тема на данный момент это вонйа первого контакта
> Глупо, все решения что мы принимали на протяжение трех игр ни на что не влияют, концовку можно было выбрать самому, нужно было только решить, куда мы пойдем что бы увидеть финальный ролик: налево, направо или прямо.
> А как же все то, что мы делали на протяжение всех трех игр!?!?
Как мне надоело это нытьё «концовка ME3 гавно, так как решения на протяжении 3х частей никак на неё не влияют». Меня передёргивает, когда я представляю как из-за того что я что-то сделал, на пример в первой части, я получил хреновую концовку. И теперь мне нужно перепроходить все, заново начиная с первой, и не факт, что получится, как мне хочется. Наши решения не обязательно должны влиять исключительно на концовку игры (трилогии), чтобы получить от неё удовольствие. Наши решения влияют на мир, персонажей, событий по ходу игр.
Есть такой телесериал Battlestar Galactica (Именно новый, который стартовал в 2004), который, кстати, нравится Дженнифер Хейл. Там люди спасаются от Сайлонов и их основная задача найти землю (которую они найдут в середине последнего сезона). Если смотреть его только ради концовки, найдут ли землю (как один из моих друзей), то сериал не понравится. Смысл его «то, что происходит на данный момент», в нём много моральных выборов и когда его смотришь, то сам принимаешь чью-то сторону. Понятно, что это не интерактивное кино и не на что повлиять нельзя. Также и в ME какой смысл играть и принимать решения, только ради концовки?
> Я имею ввиду то, что они делают одну и ту же игру, только с парочкой новых авто и улучшенной графикой, вместо того, чтобы сделать тот же Underground 3, который все ждут. EA так и не поняли наверное почему их Most Wanted 2012 провалился, а ведь только потому что он не дал ничего нового. Сейчас все хотят такую NFS, какой была первая Most Wanted, так почему им не сделать её?! Вместо этого они продолжают клепать одно и то же, даже задумка та же: копы vs гонщики, эми vs турбо, подавители и т.п. Не хочу напоминать тебе где это уже было, ты и сам знашь. Мне лично играть в тот же Hot Pursuit больше не охото, и смысл называть его каким-то Rivals, если можно было просто Hot Pursuit 2 или Hot Pursuit 2013
> И да, за комент выше извиняюсь, Hot Pursuit 2010 была хорошей игрой, просто не сдержался когда прочитал про этот Rivals
Hot Pursuit 2 уже есть, она вышла в 2002 году (первая в 1998). Hot Pursuit 2010 получается Hot Pursuit 3. Судя по твоим словам, они должны были назвать новый NFS не Rivals, а Hot Pursuit 4 либо Hot Pursuit 2013.
TheJOKER пишет:
> Сейчас все хотят такую NFS, какой была первая Most Wanted, так почему им не сделать её?!
Лично я не хочу, чтобы новый NFS был как первый Most Wanted. Я хочу чтобы он был как High Stakes либо в плане карьеры (эволюции и гонщика испытателя), атмосферы как Porsche Unleashed только с разными марками авто и продвинутым тюнингом.
Обычно, люди играют в мультиплеер как раз, чтобы замечать других игроков и взаимодействовать с ними. Если ты при взаимодействии с персонажем не понимаешь, что это не НПС, а другой игрок (это каким надо слабоумным быть чтобы не отличить игрока от НПС, хотя бы по модели поведения игроки явно будут отличаться от НПС), то получается, как будто ты с ботом играешь. Тогда какой вообще смысл в этом мультиплеере?
Frodo пишет:
> sasOK пишет:
> > ИГРА ГОВНО, ДАЖЕ СКАЧИВАТЬ НЕ БУДУ.
> Странный ты.Игра еще даже не вышла, а ты уже так говоришь.К тому же я уверен,что ты не смотрел ни одного видео по игре,раз так говоришь,так как если судить по видео,то игра как минимум не говно.
А не странные ли те, кто считает её шедевром, когда игра еще даже не вышла. Вот видео ролики меня сразу в ней разочаровали.
> Классная игра, первая 3х мерная стратегия, обставившая по продажам Starсraft. Рад был бы увидать ремейк. Suprime commander(1) тоже не плох оказался
Трёхмерными были только юниты. Карта была плоской и отрисовывалась как плоская. К ней была привязана сетка высот. Юниты кренились на бок, самолётики закладывали лихие виражи, снаряды летали над холмами — благодаря этой самой сетке
Не проголосовал, так как нет того варианта, который бы меня устраивал.
Comedian пишет:
> Жалко нет чего-то среднего между "Очень достойно, я впечатлен" и "Какой-то никакой год был, не вызвал особых эмоций", типа "Хорошо, но надеялся на большее"
Вот и я о том же, и вообще думаю надо было поменять местами варианты "Какой-то никакой год был, не вызвал особых эмоций" и "Не очень, могло быть и лучше".
> Амбициозен, но я все еще не понимаю отказ от Havok в пользу nvidia physics. Недавно прошла новость, что новый havok в 10 раз производительнее предыдущего при том же требовании к системным ресурсам. Проплатили что ли?
Читай внимательнее. В новости было написано о 2х кратной производительности новой версии Havok по сравнению с предыдущей.
Раньше думал, что игра про хакера, который компенсирует свои слабые физические данные хакерством. Основным элементом выживания был бы взлом, так как даже с оружием он не смог бы решить большинство проблем. А на деле это очередной боевик про “всемогущего Рембо”, такие игры уже порядком надоели.
Превью Dragon Age: Inquisition. Инквизитор, который гуляет сам по себе [Голосование]
5 level
...
Splinter Cell, The Bureau или Saints Row. Что купить 20 августа? [Голосование]
5 level
...
Free to play или не Free to play, вот в чем вопрос [Голосование]
5 level
...
Лара Крофт vs Натан Дрейк. На чью... голову больше приключений? [Голосование]
5 level
...
Кто лучше справится с новым Fallout? [Голосование]
5 level
...
CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно
5 level
@#^&%$# Как меня достал двойной клик на мышке!
CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно
5 level
Exia пишет:
> ERADIKATOR пишет:
> > warlock0 пишет:
> > > все норм и очень даже
> > > назовите тогда хотя бы одну игру с открытым миром, каторая не удалась
> >
> > Two worlds 2, Sacred 2
> Третью и четвёртую Готики забыл.
Ты прав четвёртую готику забыл, а третья с пивом потянет.
Косметика для северной провинции. Визуальные моды Skyrim [Голосование]
5 level
...
CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно
5 level
warlock0 пишет:
> все норм и очень даже
> назовите тогда хотя бы одну игру с открытым миром, каторая не удалась
Two worlds 2, Sacred 2
CD Projekt: количество квестов в The Witcher 3 настолько велико, насколько возможно
5 level
shaov пишет:
> AssassinFan пишет:
> > NONAME пишет:
> > > Поляки жгут, но этот открытый мир, покоя мне не даёт.
> > > Я скайрим из-за ОГРОМНОГО мира 3-и раза не прошёл.
> > > Фол прошёл, потому что тематика постапокалипсиса мне нравится. А тут, мне страшно.
> > Поддерживаю.
> > Стрёмно как-то.
> в 3 фоле не так много квестов как в cкайриме
В скайриме большинство квестов и подземелий однообразные. Постоянно возникает ощущение дежавю.
Mass Effect 4 будет рассчитан как на фанатов, так и на новичков [Голосование]
5 level
...
Di_oXid пишет:
> пф, опять заговорили про влияние концовки ме3 на следующую игру, говорили же твёрдо - сиквела не будет, как по мне так самая лучшая тема на данный момент это вонйа первого контакта
Тогда в ME4 Будут только люди и турианцы.
Mass Effect 4 будет рассчитан как на фанатов, так и на новичков [Голосование]
5 level
Made-man пишет:
> Глупо, все решения что мы принимали на протяжение трех игр ни на что не влияют, концовку можно было выбрать самому, нужно было только решить, куда мы пойдем что бы увидеть финальный ролик: налево, направо или прямо.
> А как же все то, что мы делали на протяжение всех трех игр!?!?
Как мне надоело это нытьё «концовка ME3 гавно, так как решения на протяжении 3х частей никак на неё не влияют». Меня передёргивает, когда я представляю как из-за того что я что-то сделал, на пример в первой части, я получил хреновую концовку. И теперь мне нужно перепроходить все, заново начиная с первой, и не факт, что получится, как мне хочется. Наши решения не обязательно должны влиять исключительно на концовку игры (трилогии), чтобы получить от неё удовольствие. Наши решения влияют на мир, персонажей, событий по ходу игр.
Есть такой телесериал Battlestar Galactica (Именно новый, который стартовал в 2004), который, кстати, нравится Дженнифер Хейл. Там люди спасаются от Сайлонов и их основная задача найти землю (которую они найдут в середине последнего сезона). Если смотреть его только ради концовки, найдут ли землю (как один из моих друзей), то сериал не понравится. Смысл его «то, что происходит на данный момент», в нём много моральных выборов и когда его смотришь, то сам принимаешь чью-то сторону. Понятно, что это не интерактивное кино и не на что повлиять нельзя. Также и в ME какой смысл играть и принимать решения, только ради концовки?
Персонажи GTA 5: Хороший, плохой, злой [Голосование]
5 level
За таких уродов даже играть не хочется.
Превью Need for Speed Rivals. Романтики с большой дороги [Голосование]
5 level
...
Состоялся анонс Need for Speed Rivals, тизер-трейлер и скриншоты
5 level
TheJOKER пишет:
> Exia пишет:
> > Очередной Burnout под названием NFS. Почему бы разработку NFS не вернуть EA Black Box?
> Согласен! Мне лично The Run очень понравился, не знаю за что его так раскритиковали.
За то, что он проходится за два часа.
Состоялся анонс Need for Speed Rivals, тизер-трейлер и скриншоты
5 level
TheJOKER пишет:
> Nickelfuckedyourmouth пишет:
> > TheJOKER пишет:
> > > Опять Hot Pursuit, опять говно!
> > Hot Pursuit очень даже неплохим получился
> Я имею ввиду то, что они делают одну и ту же игру, только с парочкой новых авто и улучшенной графикой, вместо того, чтобы сделать тот же Underground 3, который все ждут. EA так и не поняли наверное почему их Most Wanted 2012 провалился, а ведь только потому что он не дал ничего нового. Сейчас все хотят такую NFS, какой была первая Most Wanted, так почему им не сделать её?! Вместо этого они продолжают клепать одно и то же, даже задумка та же: копы vs гонщики, эми vs турбо, подавители и т.п. Не хочу напоминать тебе где это уже было, ты и сам знашь. Мне лично играть в тот же Hot Pursuit больше не охото, и смысл называть его каким-то Rivals, если можно было просто Hot Pursuit 2 или Hot Pursuit 2013
> И да, за комент выше извиняюсь, Hot Pursuit 2010 была хорошей игрой, просто не сдержался когда прочитал про этот Rivals
Hot Pursuit 2 уже есть, она вышла в 2002 году (первая в 1998). Hot Pursuit 2010 получается Hot Pursuit 3. Судя по твоим словам, они должны были назвать новый NFS не Rivals, а Hot Pursuit 4 либо Hot Pursuit 2013.
TheJOKER пишет:
> Сейчас все хотят такую NFS, какой была первая Most Wanted, так почему им не сделать её?!
Лично я не хочу, чтобы новый NFS был как первый Most Wanted. Я хочу чтобы он был как High Stakes либо в плане карьеры (эволюции и гонщика испытателя), атмосферы как Porsche Unleashed только с разными марками авто и продвинутым тюнингом.
Играя в Watch Dogs, можно не заметить других игроков в мультиплеере
5 level
Обычно, люди играют в мультиплеер как раз, чтобы замечать других игроков и взаимодействовать с ними. Если ты при взаимодействии с персонажем не понимаешь, что это не НПС, а другой игрок (это каким надо слабоумным быть чтобы не отличить игрока от НПС, хотя бы по модели поведения игроки явно будут отличаться от НПС), то получается, как будто ты с ботом играешь. Тогда какой вообще смысл в этом мультиплеере?
Frodo пишет:
> sasOK пишет:
> > ИГРА ГОВНО, ДАЖЕ СКАЧИВАТЬ НЕ БУДУ.
> Странный ты.Игра еще даже не вышла, а ты уже так говоришь.К тому же я уверен,что ты не смотрел ни одного видео по игре,раз так говоришь,так как если судить по видео,то игра как минимум не говно.
А не странные ли те, кто считает её шедевром, когда игра еще даже не вышла. Вот видео ролики меня сразу в ней разочаровали.
Рецензия на Bioshock Infinite. Диктатура свободы [Голосование]
5 level
После её прохождения я хочу вообще забыть, что в неё играл.
Крис Тейлор хотел бы сделать Total Annihilation 2
5 level
SERGUNCHOs пишет:
> Классная игра, первая 3х мерная стратегия, обставившая по продажам Starсraft. Рад был бы увидать ремейк. Suprime commander(1) тоже не плох оказался
Трёхмерными были только юниты. Карта была плоской и отрисовывалась как плоская. К ней была привязана сетка высот. Юниты кренились на бок, самолётики закладывали лихие виражи, снаряды летали над холмами — благодаря этой самой сетке
Пользовательское голосование: итоги 2012 года
5 level
Не проголосовал, так как нет того варианта, который бы меня устраивал.
Comedian пишет:
> Жалко нет чего-то среднего между "Очень достойно, я впечатлен" и "Какой-то никакой год был, не вызвал особых эмоций", типа "Хорошо, но надеялся на большее"
Вот и я о том же, и вообще думаю надо было поменять местами варианты "Какой-то никакой год был, не вызвал особых эмоций" и "Не очень, могло быть и лучше".
CD Projekt RED: сюжет Witcher 3 "невероятно амбициозен"
5 level
littlewite пишет:
> Амбициозен, но я все еще не понимаю отказ от Havok в пользу nvidia physics. Недавно прошла новость, что новый havok в 10 раз производительнее предыдущего при том же требовании к системным ресурсам. Проплатили что ли?
Читай внимательнее. В новости было написано о 2х кратной производительности новой версии Havok по сравнению с предыдущей.
Превью Watch Dogs. Уличный хакер [Голосование]
5 level
Раньше думал, что игра про хакера, который компенсирует свои слабые физические данные хакерством. Основным элементом выживания был бы взлом, так как даже с оружием он не смог бы решить большинство проблем. А на деле это очередной боевик про “всемогущего Рембо”, такие игры уже порядком надоели.